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Message  Invité Jeu 13 Déc 2012 - 20:59

http://www.neogeofans.com/leforum/showthread.php?t=44752
excellent!dommage,je suis arrive trop tard!

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Message  bobi Jeu 13 Déc 2012 - 21:03

pouah
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Message  neogeocdworld Sam 15 Déc 2012 - 9:58

ben il y a les CD
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Message  Invité Sam 15 Déc 2012 - 10:47

neogeocdworld a écrit:ben il y a les CD
j ai pas de neo cd Sad

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Message  bobi Sam 15 Déc 2012 - 10:50

Bin la dreamcast ou la xbox Wink
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Message  Ryo Sakazaki Sam 15 Déc 2012 - 11:57

Je ne critique pas le fait qu'un nouveau jeu Neo-Geo CD sorte bien au contraire car cela demande de la part de ses créateurs un énorme travail.

Mais utiliser des samples issues du jeu Sonic ou reprendre des sprites de personnages de Nintendo je trouve cela très moyen. Rolling Eyes


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Message  Invité Sam 15 Déc 2012 - 12:09

Ryo Sakazaki a écrit:Je ne critique pas le fait qu'un nouveau jeu Neo-Geo CD sorte bien au contraire car cela demande de la part de ses créateurs un énorme travail.

Mais utiliser des samples issues du jeu Sonic ou reprendre des sprites de personnages de Nintendo je trouve cela très moyen. Rolling Eyes

Pareil.

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Message  neogeocdworld Sam 15 Déc 2012 - 22:38

Ryo Sakazaki a écrit:Je ne critique pas le fait qu'un nouveau jeu Neo-Geo CD sorte bien au contraire car cela demande de la part de ses créateurs un énorme travail.

Mais utiliser des samples issues du jeu Sonic ou reprendre des sprites de personnages de Nintendo je trouve cela très moyen. Rolling Eyes


il n'y a aucun rippe de jeu, les graphs et la musiques sont des créations, meme si justement elles se veulent inspiré par les Jeux Videos qui nous ont bercé
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Message  Invité Dim 16 Déc 2012 - 7:58

Si c'est exact, c'est encore pire : s'ingénier à refaire soi-même les mêmes sprites et sons pour aboutir à des éléments qui existent déjà, c'est vraiment dommage. Les anneaux de Sonic, c'est clair que c'est le même son, à l'oreille.

Là ce n'est pas inspiré, c'est carrément copié. Neutral

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Message  neogeocdworld Dim 16 Déc 2012 - 10:15

ça se passe dans le monde des jeux videos, tu veux y mettre quoi ?

C'est bizarre des fois, vous accepté un jeu qui n'est qu'une copie du code de Turrrican, mais quand des mec s'inspirent d'univers existant des JV en faisant leur propre graph et code la c'est pas bien Rolling Eyes
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Message  Invité Dim 16 Déc 2012 - 11:25

moi non plus,je comprends pas trop vos reticences.je suis plutot de l avis neogeocdworld,c est plutot cool de mettre des references comme sonic(1 des 1 er heros des jv)mais c est cool.si tous le monde etait toujours d accord,ça serait chiant Very Happy

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Message  Ryo Sakazaki Dim 16 Déc 2012 - 12:33

neogeocdworld a écrit:ça se passe dans le monde des jeux videos, tu veux y mettre quoi ?

C'est bizarre des fois, vous accepté un jeu qui n'est qu'une copie du code de Turrrican, mais quand des mec s'inspirent d'univers existant des JV en faisant leur propre graph et code la c'est pas bien Rolling Eyes

S'inspirer cela ne veut pas dire recopier le sprite (celui de Yoshi par exemple ou celui de Mario). Rolling Eyes

De plus certains décors sont aussi issue (pardon inspiré) de Mario, Sonic etc...

Et pour les samples des tirs à moins que tu sois sourd, c'est 100% le sample des anneaux de Sonic.

Reprendre le concept d'un jeu n'est pas forcément une bonne chose non plus (ton exemple de Gunlord pour Turrican) ça je suis d'accord mais la différence s'arrête la ou la NG DEV TEAM à tout crée sprites et musique eux mêmes.

Je sais que la Neo-Geo CD est ton bébé mais on est sur un forum et chacun à le droit de dire son avis même si il ne te plait pas.

Chose étrange sur NGF personne n'a émis une seule critique sur le jeu ce qui m'étonne étrangement sur ce forum, peut être parce que les créateurs du jeu sont des membres de celui-ci. Twisted Evil





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Message  neogeocdworld Dim 16 Déc 2012 - 13:14


Pour Gunlord je te parle du CODE, et lui a été pompé dans Turrican Amiga ecrit en 68000
trouve moi un sprite de Yoshi ou Mario qui ressemble a celui fait pour le jeu (ce qui va être dur parce que la vue est pas la même)

chose étrange sur ton forum personne n'a émis une seule critique sur le jeu de casse brique directement rippé sur le jeu Arkanoid, et tu t'es fait une joie de relayer les nouvelles de ce jeu, ce qui m'étonne étrangement....
Twisted Evil

et oui on est sur ton Forum et tu as le droit d’être de mauvaise fois
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Message  Invité Dim 16 Déc 2012 - 13:28

Je pense pas que ce soit une histoire de mauvaise foi, et ni a qui est le forum ou pas, on peut parler de goût à la rigueur tout simplement...

C'est bien qu'un nouveau jeu arrive sur neo CD, je ne discute pas le travail effectué qui est là et abouti , mais moi par exemple le jeu ne me dit pas trop. Apres, je l'ai pas essayé non plus, peut etre qu'en main c'est un bon jeu addictif.

Je remarque aussi que même si on parle de sprites "inspirés", il y a un gros effort sur la qualité des graphismes pour un jeu amateur, c'est remarquable.

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Message  E-pan Dim 16 Déc 2012 - 13:50

Moi je le trouve pas mal ce jeu surtout pour le peu de prétention à la base (j'ai bien compris que le jeu était téléchargeable et non vendu c'est bien ça ?).
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Message  Ryo Sakazaki Dim 16 Déc 2012 - 14:17

neogeocdworld a écrit:
Pour Gunlord je te parle du CODE, et lui a été pompé dans Turrican Amiga ecrit en 68000
trouve moi un sprite de Yoshi ou Mario qui ressemble a celui fait pour le jeu (ce qui va être dur parce que la vue est pas la même)

Times up new game pour la rolls 632234TimesUp

Si quelqu'un me dit que le sprite du bas ce n'est pas Yoshi il faut qu'il change de lunettes je pense. scratch

Et encore je ne parle pas de celui de droite qui s'inspire de l'univers de Bubble Bobble.

neogeocdworld a écrit:
chose étrange sur ton forum personne n'a émis une seule critique sur le jeu de casse brique directement rippé sur le jeu Arkanoid, et tu t'es fait une joie de relayer les nouvelles de ce jeu, ce qui m'étonne étrangement....
Twisted Evil

Oui j'ai relayer l'information pour donner des news mais après chacun à le droit donner son avis qu'il soit positif ou négatif.

Et puis relayer ne veux pas forcément dire qu'on est d'accord avec celle-ci. Smile

neogeocdworld a écrit:
et oui on est sur ton Forum et tu as le droit d’être de mauvaise fois

Oh le petit canard qui n'est pas content qu'on dise du mal d'un nouveau jeu Neo-Geo CD. Laughing

Je ne blâmerais personne qui ne soit pas d'accord avec moi sur tel ou tel sujet, un forum sert à justement à cela.

Maintenant il faut être un minimum sincère quand les gens te prouvent certaines choses.

E-pan a écrit:Moi je le trouve pas mal ce jeu surtout pour le peu de prétention à la base (j'ai bien compris que le jeu était téléchargeable et non vendu c'est bien ça ?).

Non E-pan il n'est pas téléchargeable, le jeu est en vente 19 euros Fdpin pour la version Neo-Geo CD. Wink

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Message  neogeocdworld Dim 16 Déc 2012 - 14:31

Alors
ma réponse est tombé dans les limbes du forum donc je reprend

Non seul la démo est en téléchargement, le jeu est a la vente:
19€ en version NGCD
et un peu plus de 100 pour MVS/AES

En fait ils voudraient la mettre a dispo sauf qu'on va se retrouver avec plein de petite malin qui vont faire du sucre sur leurs dos

le sprite de Yoshi c'est ça
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ne pas aimé est une chose (et ça c'est normale)
avoir des avis a deux poids et deux mesures en est une autre

tu laisse passer des pures copies de jeu existant sans broncher
tu cris au scandales quand un jeu s’inspire des univers de Jeux vidéos alors que les mecs on tout fait eux même
Il faut être juste cohérent avec soit même
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Message  jumpman Dim 16 Déc 2012 - 14:51

Perso, il m'intrigue ce jeu... Cela doit être marrant de jouer avec des persos inspirés des concurrents, sur la Neo-Geo. Certes, je ne pense pas que ce soit un grand shoot'em up, mais ça doit être sympa d'y jouer. Et puis, on a vu bien pire comme homebrew sur cette console.
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Message  ANgI- Dim 16 Déc 2012 - 15:05

Bonjour à tous,

Je précise tout d'abord que je ne fais pas nullement partie de l'équipe associée au jeu.
Ni qu'aucun membre de l'équipe du jeu ni de NGF ne m'a demandé une quelconque démarche.

Je suis simplement membre de NGF et j'interviens ici en soutien de ce projet, car certaines réactions à ce topic m'attristent.
Parce qu'aussi, discuter et gérer un forum demeure une action finalement assez simple.
Mais que créer un jeu dans une initiative totalement friendship en est une autre.

J'ai suivi ce projet de développement, et ait eu l'occasion de rencontrer la dantesque équipe de 2 personnes.
J'ai aussi pu tester le jeu, essentiellement en VS, et je précise qu'il a un capital sympathie/addiction énorme.

Bien entendu, il n'est pas exempt de défaut. Bien entendu, l'insipiration des autres jeux vidéo peut être discutable.
Ou en tout cas elle pourrait l'être si les auteurs s'en étaient cachés, ou s'il avaient monté une opération orientée business.

Il n'y a à l'évidence dans ce projet rien de tout ça. Un peu de réalisme, au regard des prix de vente, suffira à convaincre tout à chacun que les bénéfices réalisés leur permettront tout au plus de se faire une paire de bons restos (je ne parle même pas du temps pris sur le temps perso, car là c'est carrément de la vente à perte).
Rien que pour ça, la comparaison avec d'autres projets tels que GunLord me semble tout simplement inadaptée.

Bref, tout ça sent bon le projet de passionnés. Les acheteurs, a priori, ont cassé leur tirelire pour les motivations suivantes :
1. Encourager une initiative totalement friendship et rétro,
2. Tâter, par passion et par curiosité, un nouveau jeu sur un support jugé mort depuis des années,
2.bis Tâter, pour passer un bon moment bien oldschool, un nouveau jeu sympa entre potes,
3. Ajouter à la collec' un titre exclusif et limité,
4. Éventuellement, peut-être, s'il reste un peu de motivation après tout ça, en faire une critique élaborée et longuement tatillonner au sujet de la repompe de sprites via un débat trollesque. Peut-être.

Pour ma part, je n'irais pas à l'étape 4. Car les précédentes sont trop importantes pour être ainsi entachées, et que je n'en aurais de toute façon ni le temps ni le souhait.
Sur un forum censé être dédié à la Neo Geo, je suis surpris que les notions de passion et de simplicité (pas de simplisme) soient ainsi occultées, au profit d'une pseudo-critique spritesque dont la plupart des acheteurs se moquent très probablement.

Bref, longue vie à la team, longue vie à la Neo, et j'espère pour ma part vivement croiser d'autres démarches de ce type dans un avenir proche.
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Message  E-pan Dim 16 Déc 2012 - 15:14

Voilà, il vaut mieux encourager la démarche dans ce sens que dans le contenu, après c'est à chacun de juger si la démarche de création et le soft en lui même valent la peine à la fin de mettre ou non la main au porte monnaie mais l'initiative elle est remarquable dans le bon sens je pense.
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Message  Ryo Sakazaki Dim 16 Déc 2012 - 15:33

Slt ANgI-, avant de répondre à un topic sur un forum on doit se présenter dans le topic approprié.

Je remettrais ton message une fois que tu l'auras faite.

Merci de respecter les règles de présentation stp. Cool

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Message  Ryo Sakazaki Dim 16 Déc 2012 - 15:35

ANgI- a écrit:Ok pas de problème.

J'y vais de ce pas.

Merci.

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Message  Invité Dim 16 Déc 2012 - 15:42

E-pan a écrit:Voilà, il vaut mieux encourager la démarche dans ce sens que dans le contenu, après c'est à chacun de juger si la démarche de création et le soft en lui même valent la peine à la fin de mettre ou non la main au porte monnaie mais l'initiative elle est remarquable dans le bon sens je pense.
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Message  ANgI- Dim 16 Déc 2012 - 15:42

Ryo, merci pour le rétablissement de mon post.

Tu t'es trompé de message à éditer, mais ça n'est pas bien grave. Wink
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Message  Ryo Sakazaki Dim 16 Déc 2012 - 15:51

j'ai remis le bon message ANgI-. Cool

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