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Cartographie CHA256 et CHA512 (MVS)

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Cartographie CHA256 et CHA512 (MVS) Empty Cartographie CHA256 et CHA512 (MVS)

Message  Ptchnk Jeu 11 Juin 2020 - 18:19

Par curiosité, pour comprendre comment ça marche et pour faciliter les vérifications de continuité, j'ai pris le temps de faire une cartographie de la CHA256 et CHA512 des MVS. Il manque encore 2/3 trucs mais j'ai pensé que cela pouvait déjà être utile à d'autres.

Cartographie CHA256 et CHA512 (MVS) Plan_c19

Cartographie CHA256 et CHA512 (MVS) Plan_c20


Pour le CHA256B, c'est normalement la même chose que pour le CHA256. Les jumpers J15-J18 de la CHA256B sont équivalents aux R1-R4 de la CHA256.

Je ferai également la PROGBK1 quand j'aurai un peu de temps.

EDIT:

Je rajoute le pinout pour les C roms qui permet de comprendre le rôle des jumpers J5-J14 / R1-R4 (CHA256) et J5-J12 / JG1-JG4 (CHA512)

Cartographie CHA256 et CHA512 (MVS) Pinout13


Dernière édition par Ptchnk le Sam 25 Juil 2020 - 13:50, édité 12 fois
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Message  elrayzeur Ven 12 Juin 2020 - 0:32

C'est sympa tout ça Cool

Les cha512 peuvent prendre les maskroms/eproms 32/64.

Blazing Star se monte sur cha256 8 roms 4 mo, mais l'original est sur une cha512.

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Message  Ryo Sakazaki Ven 12 Juin 2020 - 0:36

Oua excellent taff dit donc tu chômes pas. Very Happy

Et merci pour le partage.

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Cartographie CHA256 et CHA512 (MVS) Empty Re: Cartographie CHA256 et CHA512 (MVS)

Message  Ptchnk Ven 12 Juin 2020 - 18:55

MAJ Ajout CHA512 et pinout eproms pour les C
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Message  YaYaLanD Ven 12 Juin 2020 - 19:10

Chapeau pour le boulot ! Merci beaucoup cheers
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Message  davlar Ven 12 Juin 2020 - 19:24

Ah ! Yeah.
Merci mec, c'est sympa d'avoir partager !
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Message  bytestorm Lun 22 Juin 2020 - 15:44

Wow nice work! Thanks for sharing Very Happy
Any chance you have one for the PROGBK1 pcb also?
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Message  Invité Lun 22 Juin 2020 - 15:49

Hello, since you are a new membre on this forum, take a couple of minutes to introduce yourself, creating a topic in this dedicated section please : https://www.neogeo-system.com/f1-nouveaux-membres

See you soon.

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Message  Ptchnk Lun 22 Juin 2020 - 16:32

bytestorm a écrit:Wow nice work! Thanks for sharing Very Happy
Any chance you have one for the PROGBK1 pcb also?

The mapping for the PROGBK1 is in progress and should be available soon.
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Message  kazki Lun 22 Juin 2020 - 16:53

Salut Ptchnk

Y a une application smartphone qui permet en Réalité augmentée de voir les pcb et toutes les liaisons

InspectAR, mais faut payer pour pouvoir importer ses propres dessins je crois

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Message  Clearpaper Dim 19 Juil 2020 - 16:58

This is laid out excellently. Thanks for the effort!

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Message  Ptchnk Lun 18 Juil 2022 - 12:02

Petit update...

J'ai mis à profit le taf sur la cartographie des PCBs des MVS pour essayer de faire des cartes de réparation sans avoir à prélever sur un autre jeu.

L'idée est dans un premier temps est d'avoir une CHA board qui accepte toutes les tailles de C-roms.

J'ai déjà fait une première version à base de composants logiques mais qui necessite un NEO-ZMC (trouvable facilement ou à prélever sur la carte endommagée) - dispo ici mais pas encore testée.
Cartographie CHA256 et CHA512 (MVS) Chaboa10

J'ai commencé à bosser sur une version avec un CPLD pour remplacer tous les composants logiques dont le NEO-ZMC mais j'ai encore un peu d'apprentissage à faire sur cette partie.
Cartographie CHA256 et CHA512 (MVS) Chaboa11
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Message  Le Geek du Manchdi Lun 18 Juil 2022 - 12:32

Super taf super !
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Message  davlar Lun 18 Juil 2022 - 14:02

Enorme !
Merci pour le partage en plus !
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Message  coux2 Mar 19 Juil 2022 - 11:40

Alors là chapeau !
Très beau taf, dommage j'ai déjà lancé des fabrications de PCB sinon j'en aurai mis dedans pour tester le tiens Smile

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Message  sangokuwil Mar 11 Avr 2023 - 20:10

Ptchnk a écrit:Petit update...

J'ai mis à profit le taf sur la cartographie des PCBs des MVS pour essayer de faire des cartes de réparation sans avoir à prélever sur un autre jeu.

L'idée est dans un premier temps est d'avoir une CHA board qui accepte toutes les tailles de C-roms.

J'ai déjà fait une première version à base de composants logiques mais qui necessite un NEO-ZMC (trouvable facilement ou à prélever sur la carte endommagée) - dispo ici mais pas encore testée.
Cartographie CHA256 et CHA512 (MVS) Chaboa10

J'ai commencé à bosser sur une version avec un CPLD pour remplacer tous les composants logiques dont le NEO-ZMC mais j'ai encore un peu d'apprentissage à faire sur cette partie.
Cartographie CHA256 et CHA512 (MVS) Chaboa11

Hum c'est intéressant tout ça, y a pas de nouvelles depuis 😁?


Et merci pour ce travail !!
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Message  Enskynet Sam 15 Avr 2023 - 0:41

@ptchnk:
J'étais passé à côté de cette info ! Tu n'as donc définitivement pas raccroché les gants Cool

Tu m'as mis le pied à l'étrier concernant le MVS y'a quelques années, je serais ravi de tester ou de t'aider à tester tout ça.

J'ai une floppée de composants SNK et des cartes aussi. Si tu as besoin, t'as qu'à me sonner Wink
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Message  sangokuwil Sam 15 Avr 2023 - 11:04

elrayzeur a écrit:C'est sympa tout ça Cool

Les cha512 peuvent prendre les maskroms/eproms 32/64.

Blazing Star se monte sur cha256 8 roms 4 mo, mais l'original est sur une cha512.

Salut @elrayzeur ! Merci pour l'info !
Tu n'aurais pas par hasard la config complète des 2 pcb + jumper pour réaliser un blazing star ?
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Message  Ptchnk Mar 18 Avr 2023 - 12:00

Salut,

Je n'ai pas eu le temps d'avancer sur ce projet ou sur quoi que ce soit qui touche à la néo (réparation MVS notamment).

Si tu est partant pour une commande de PCB sur JLCPCB sur la V1.0 de la PCB CHA, ou que tu a as prévu une commande, on peut essayer de grouper pour y caser qq pcb CHA pour tester. Je n'ai pas encore fais d'estimation des coûts.

Le fichier est ici : https://oshwlab.com/ptchnk/chaboard_repair_copy_copy

Concernant le version V2.0 avec FPGA, je n'ai pas eu le temps de prendre le temps d'identifier les puces qui pourraient tout gérer et qui resteraient abordable niveau prix tout en étant compatible avec les tensions fournies par le systeme.

Pour la PROG, il faut que je récupère le circuit logique (ou le refaire) pour le PCM.


Enskynet a écrit:@ptchnk:
J'étais passé à côté de cette info ! Tu n'as donc définitivement pas raccroché les gants Cool

Tu m'as mis le pied à l'étrier concernant le MVS y'a quelques années, je serais ravi de tester ou de t'aider à tester tout ça.

J'ai une floppée de composants SNK et des cartes aussi. Si tu as besoin, t'as qu'à me sonner Wink
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Message  Enskynet Mar 18 Avr 2023 - 14:25

Bravo pour le partage !

A l'occasion, j'en ferai faire pour tester et je te ferais un retour

J'ai des CHA qui sont HS et je vais vampiriser les composants dessus
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Message  sangokuwil Mar 18 Avr 2023 - 14:28

Ptchnk a écrit:Salut,

Je n'ai pas eu le temps d'avancer sur ce projet ou sur quoi que ce soit qui touche à la néo (réparation MVS notamment).

Si tu est partant pour une commande de PCB sur JLCPCB sur la V1.0 de la PCB CHA, ou que tu a as prévu une commande, on peut essayer de grouper pour y caser qq pcb CHA pour tester. Je n'ai pas encore fais d'estimation des coûts.

Le fichier est ici : https://oshwlab.com/ptchnk/chaboard_repair_copy_copy

Concernant le version V2.0 avec FPGA, je n'ai pas eu le temps de prendre le temps d'identifier les puces qui pourraient tout gérer et qui resteraient abordable niveau prix tout en étant compatible avec les tensions fournies par le systeme.

Pour la PROG, il faut que je récupère le circuit logique (ou le refaire) pour le PCM.


Enskynet a écrit:@ptchnk:
J'étais passé à côté de cette info ! Tu n'as donc définitivement pas raccroché les gants Cool

Tu m'as mis le pied à l'étrier concernant le MVS y'a quelques années, je serais ravi de tester ou de t'aider à tester tout ça.

J'ai une floppée de composants SNK et des cartes aussi. Si tu as besoin, t'as qu'à me sonner Wink

Merci pour le partage 👍
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Message  Frizen Mar 18 Avr 2023 - 16:28

Punaise, je n'y comprends absolument rien, mais je salue ton travail! Il aidera sans doute les bricoleurs du forum Wink
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Message  Enskynet Mar 18 Avr 2023 - 22:20

Frizen a écrit:Punaise, je n'y comprends absolument rien, mais je salue ton travail! Il aidera sans doute les bricoleurs du forum Wink

Ce que l'ami Ptchnk a développé est une copie des cartes (PCB) de jeux MVS.

En gros, avec ça, tu programme des eprom (ou carrément tu soudes des maskroms originales) de jeu MVS et tu as un jeu fonctionnel à partir de PCB fabriquées.

A quoi ça sert?

Dans un premier cas, tu as un jeu qui est HS parce que les pistes sont arrachées, ou les pistes des peignes de la carte sont bouffées par la rouille (J'en ai quelques unes c'est vraiment dommage quand ça arrive): Tu prélève tout sur ta carte originale et tu la remplace par celle ci. Jeu réparé

Deuxième possibilité:
Tu as envie d'un Twinkle Star, d'un Pulstar ou autre titre trop onéreux à tes yeux. Tu peux utiliser ces cartes pour faire un convert sans sacrifier un jeu original existant

Utilisation qui m'est propre:

On m'envoie souvent des jeux MVS à réparer. Certaines fois, les mecs me dédommagent avec des cartes qui ne leurs servent pas car les paires ne sont pas bonnes, ou que les Maskroms sont HS et ils savent que je peux en faire des convert ou m'en servir pour des futures réparations. Ces cartes la finissent bien souvent orphelines, ce système de jeux fonctionnant par paires. Grâce à ces repros de cartes, je vais pouvoir re créer des paires de PCB pour réparer des jeux ou les convertir.

Autre cas, j'ai parfois accès à des lots de jeux qui appartenaient à des exploitants. Me demandez pas pourquoi, 80% de ces lots sont des bootlegs de Puzzle Bobble ou de Sidekicks sur plaques SNK. Sauf que ces plaques sont des paires qui ne matchent pas sur des jeux intéressants à convertir : une progbk1 avec une Cha42G ou une CHA qui ne fonctionne pas avec des ROM de 4Mo par exemple
Avec des repro de cartes (La CHA256 accepte quasiment tout en configuration) et une carte BK1 ou progtop (qui acceptent aussi quasiment tout car de dernière génération) je vais pouvoir encore une fois réparer ou faire des convert avec des parties de bootlegs récupérés.

J'espère que ça t'as aidé à comprendre study

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Message  Frizen Mer 19 Avr 2023 - 10:01

Enskynet a écrit:
Frizen a écrit:Punaise, je n'y comprends absolument rien, mais je salue ton travail! Il aidera sans doute les bricoleurs du forum Wink

Ce que l'ami Ptchnk a développé est une copie des cartes (PCB) de jeux MVS.

En gros, avec ça, tu programme des eprom (ou carrément tu soudes des maskroms originales) de jeu MVS et tu as un jeu fonctionnel à partir de PCB fabriquées.

A quoi ça sert?

Dans un premier cas, tu as un jeu qui est HS parce que les pistes sont arrachées, ou les pistes des peignes de la carte sont bouffées par la rouille (J'en ai quelques unes c'est vraiment dommage quand ça arrive): Tu prélève tout sur ta carte originale et tu la remplace par celle ci. Jeu réparé

Deuxième possibilité:
Tu as envie d'un Twinkle Star, d'un Pulstar ou autre titre trop onéreux à tes yeux. Tu peux utiliser ces cartes pour faire un convert sans sacrifier un jeu original existant

Utilisation qui m'est propre:

On m'envoie souvent des jeux MVS à réparer. Certaines fois, les mecs me dédommagent avec des cartes qui ne leurs servent pas car les paires ne sont pas bonnes, ou que les Maskroms sont HS et ils savent que je peux en faire des convert ou m'en servir pour des futures réparations. Ces cartes la finissent bien souvent orphelines, ce système de jeux fonctionnant par paires. Grâce à ces repros de cartes, je vais pouvoir re créer des paires de PCB pour réparer des jeux ou les convertir.

Autre cas, j'ai parfois accès à des lots de jeux qui appartenaient à des exploitants. Me demandez pas pourquoi, 80% de ces lots sont des bootlegs de Puzzle Bobble ou de Sidekicks sur plaques SNK. Sauf que ces plaques sont des paires qui ne matchent pas sur des jeux intéressants à convertir : une progbk1 avec une Cha42G ou une CHA qui ne fonctionne pas avec des ROM de 4Mo par exemple
Avec des repro de cartes (La CHA256 accepte quasiment tout en configuration) et une carte BK1 ou progtop (qui acceptent aussi quasiment tout car de dernière génération) je vais pouvoir encore une fois réparer ou faire des convert avec des parties de bootlegs récupérés.

J'espère que ça t'as aidé à comprendre  study


Ignare comme je suis j'ai compris, donc ton explication est forcément bonne! mrgreen Et puis tout ce qui implique recycler/réutiliser/donner une deuxième vie à tout ce beau vieux matos, qu'il est regrettable de sacrifier, ou créer de nouveaux jeux, même si c'est avec des composants neufs, est admirable. Donc bravo et merci!
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