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Analogue Mega SG Empty Analogue Mega SG

Message  neopolo Mar 16 Oct 2018 - 19:54

ca c'est une bonne nouvelle Very Happy

https://d19cgyi5s8w5eh.cloudfront.net/eml/ig7EdJciRqe1UsZE-R1eDw?e=chris%40analogue.co&a=6uwkNvhJSaWZvcCJutFFAQ&f=&t=1#web-version-url

CDZ tu avais raison,tu l'avais predit et j'espere que la neogeo suivra dans 1 ou 2 ans.
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Analogue Mega SG Empty Re: Analogue Mega SG

Message  CDZ Mar 16 Oct 2018 - 19:57

Magnifique, je prends direct je me pose zero question je préco la couleur jap.
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Message  neopolo Mar 16 Oct 2018 - 20:08

tu m'etonne,de mon coté j'ai pas les finances ce mois ci,mais je tarderai pas a la preco,sinon tanpi,je l'acheterai au 2 bash comme pour la snes.

j'espere juste que les manettes qu'ils proposent seront au moin de meme qualité que la version md2 ou sat......et surement sans fil.....sinon je rebrancherai une de mes blaster ace que je prefere a l'original.
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Message  CDZ Mar 16 Oct 2018 - 20:12

Pas de manette sans fil et blabla les manettes d'origine only, une bien belle sortie, le design est extra une fois de plus.
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Message  MENZO95 Mar 16 Oct 2018 - 20:46

Ils se sont biens développés maintenant quand je pense qu'ils faisaient la Neo Geo MVS consolisé en bois bientôt oui peut être qu'ils en feront une avec des nouveaux composants
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Message  CDZ Mar 16 Oct 2018 - 21:04

Ah ben en toute logique si ils ont fait la megadrive en FPGA le chemin est bien défriché pour pousser vers la neo geo, déjà le processeur est le même, à voir si ils estiment que le volume de vente justifie le développement d'une neo geo de ce type et la gueule des manettes commercialisables au même moment.

J'ai des incertitudes pour la neo geo FPGA, je sais pas si ils peuvent attendre des volumes de ventes du même ordre que la super NT et cette Mega SG, d'ailleurs la sg 1000 mega SG est incluse sur la Mega SG d'après ce que laisse voir la première vidéo de démo :



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Analogue Mega SG Empty Re: Analogue Mega SG

Message  neopolo Mar 16 Oct 2018 - 21:19

en plus,faudra qu ils choisissent entre le port mvs ou aes.......et qu en sera t il si on peu lancer des jeux sur support sd......faudra qui fassent une autre partie fpga sur la pcb qui simulerais la cartouche un peu comme une neosd.....humm ca couterai bonbon encore......wait and see.

c est quand meme en bonne voie comme tu dis.....ils ont deja un bon debut grace a leurs mega sg.
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Analogue Mega SG Empty Re: Analogue Mega SG

Message  CDZ Mar 16 Oct 2018 - 21:33

Nécessairement ce serait une version AES (pour le design notamment), pour le port cartouche je sais pas si c'est possible de faire un port qui prendrait les 2 formats indifféremment.

Techniquement ce doit pas être pareil que pour les cartouches snes/SFC-super nintendo, en plus si ils comptent sur la présence d'un bon everdrive du style de ceux de krikzz pour super nintendo et megadrive, c'est pas encore tout à fait le cas et moins répandu en plus.

Je sais pas comment voir la chose en matière de faisabilité, ce serait génial de mon point de vue mais je me demande si Analogue en voit l'intérêt, j'aimerais bien connaitre le fond de leur pensée au sujet de la neo geo.

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Message  Le Geek du Manchdi Mar 16 Oct 2018 - 22:59

Sans être client pour le moment, je trouve que c'est une très bonne nouvelle Twisted Evil.
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Message  CDZ Mar 16 Oct 2018 - 23:16

Ce qui est rassurant avec les produits analogue c'est que la finition est excellente et le fonctionnement est aux petits oignons, dés le départ même sans les maj firmware le produit est très fonctionnel, les maj arrivent ensuite très vite pour ajuster les imperfections.

Kevtris est vraiment très bon dans son domaine et ça se voit dans la rigueur de conception, cette collaboration avec Analogue est très fructueuse, c'est rare d'avoir un produit qui se montre à la hauteur quasi sans restrictions et très peu de concessions niveau qualité.

Une fois de plus je suis très enthousiaste au sujet des produits Analogue-Kevtris, mais ça surpasse vraiment tout ce qui est clones chinois et série mini de nintendo et autres, bien plus cher aussi certes.
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Message  neopolo Mar 16 Oct 2018 - 23:17

je sais pas si y aurais un interé a sortir un fpga only port cart aes.....vu le prix des cartouches d origine aes qui on maintenant des prix vertigineux.....ca freinerai pas mal de monde a l achat si y a pas un port sd.......apres il serai plus judicieu de sortir un model mvs avec unibios free.ca leur rappelerais leur cmvs en bois de l epoque qui etais tres luxe mais tres chere mrgreen

dernierement sur la scene fpga mist/mister y a eu pas mal d avancé sur la megadrive,c est en bonne voie pour avoir un fonctionnement parfait.nul doute,je teste/jou pas mal au jeux megadrive sous cette forme.c est bien jouable dans l etat.


mais le mega SG je l acheterai quoi qu il arrive,rien que pour l objet qui serai de tres bonne qualité comme a son habitude chez analogue.
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Message  CDZ Mar 16 Oct 2018 - 23:24

Il serait très enthousiasmant que sur un modèle toujours à base de fpga ils sortent une machine typée arcade capable de simuler aussi parfaitement quelques systèmes arcades, type CPS 1 et 2, PGM et d'autres moins connus, mais là c'est encore plus du fantasme qu'une éventuelle neo geo en fpga.
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Message  neopolo Mer 17 Oct 2018 - 0:09

lol! oui tu es parti loin.....mais pourquoi pas......fpga basé sur les noyaux a base de m68k qu utilise final burn et son romset bave

j espere que cette idée sortira de la tete de qlq un jour pirat
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Message  citroevo Mer 17 Oct 2018 - 7:08

C’est quoi exactement ???
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Message  CDZ Mer 17 Oct 2018 - 12:22

C est une console à base de FPGA, en l occurrence une megadrive, le FPGA est programmé pour fonctionner selon le fonctionnement logique de la vraie megadrive. En gros tu as une megadrive neuve moderne avec le meilleur son possible et une sortie HDMI pour ton écran plat.
Ce qui est donc très très très fidèle à l original et surpasse le meilleur émulateur megadrive ou console clone reposant sur l émulation.
Elle prend les cartouches d origine, les manettes et accessoires d origine, là ils ont même poussé le détail jusqu'à y mettre une prise jack et le port d extension pour le mega cd est également présent.
De plus elle permettra d adapter l affichage et quelques autres paramètres en fonction des goûts de chacun.
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Message  TRK Mer 17 Oct 2018 - 13:26

c'est l'avenir car toute nos machines d'origines vont finir par mourir.... Shocked
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Message  neopolo Mer 17 Oct 2018 - 13:32

oui c'est l'avenir pour nous les futures vieux gamers a la retraite Smile
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Message  PowerGui Mer 17 Oct 2018 - 15:49

CDZ a écrit:C est une console à base de FPGA, en l occurrence une megadrive, le FPGA est programmé pour fonctionner selon le fonctionnement logique de la vraie megadrive. En gros tu as une megadrive neuve moderne avec le meilleur son possible et une sortie HDMI pour ton écran plat.
Ce qui est donc très très très fidèle à l original et surpasse le meilleur émulateur megadrive ou console clone reposant sur l émulation.
Elle prend les cartouches d origine, les manettes et accessoires d origine, là ils ont même poussé le détail jusqu'à y mettre une prise jack et le port d extension pour le mega cd est également présent.
De plus elle permettra d adapter l affichage et quelques autres paramètres en fonction des goûts de chacun.

Exactement. Le seul souci reste le 32X, qui ne peut pas pour l'instant fonctionner (il faut une sortie analogique pour le 32X). Mais ils y travaillent (par contre reste à savoir si ça sera une nouvelle console ou un add-on à greffer avec un autre FPGA immitant le 32X).

Mais c'est une superbe machine. Si ma vieille MD tombe en rade, je me jetterais certainement dessus.
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Message  neopolo Mer 17 Oct 2018 - 16:02

je pense que le noyau 32x pourrai etre implanter directement sur le proc cyclone V. avec le svp aussi.ce qui pourrai etre logic et moin couteux pour le vendeur/acheteur.
car un addon va couter chere et pas specialement interressant pour l acheteur.y a pas beaucoup de jeux sur ce system.
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Message  PowerGui Mer 17 Oct 2018 - 16:08

neopolo a écrit:je pense que le noyau 32x pourrai etre implanter directement sur le proc cyclone V. avec le svp aussi.ce qui pourrai etre logic et moin couteux pour le vendeur/acheteur.
car un addon va couter chere et pas specialement interressant pour l acheteur.y a pas beaucoup de jeux sur ce system.

Une simple mise à jour du firmware serait suffisante alors ? Ca serait plutôt cool (j'ai assez peu fréquenté le 32X, et connais mal son architecture interne). Et c'est vrai qu'il y a peu de jeux, mais pour le fan des pépites (le Star Wars Arcade a l'air sympa), ou le complétionniste, ça peut être une bonne chose d'avoir la Megadrive ultime (enfin non, pour la version ultime ils pourraient faire un tout en un avec un lecteur de CD inclus).
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Message  neopolo Mer 17 Oct 2018 - 16:23

PowerGui a écrit:
neopolo a écrit:je pense que le noyau 32x pourrai etre implanter directement sur le proc cyclone V. avec le svp aussi.ce qui pourrai etre logic et moin couteux pour le vendeur/acheteur.
car un addon va couter chere et pas specialement interressant pour l acheteur.y a pas beaucoup de jeux sur ce system.

Une simple mise à jour du firmware serait suffisante alors ? Ca serait plutôt cool (j'ai assez peu fréquenté le 32X, et connais mal son architecture interne). Et c'est vrai qu'il y a peu de jeux, mais pour le fan des pépites (le Star Wars Arcade a l'air sympa), ou le complétionniste, ça peut être une bonne chose d'avoir la Megadrive ultime (enfin non, pour la version ultime ils pourraient faire un tout en un avec un lecteur de CD inclus).


a mon avis...............on pourra aussi mettre des iso via sd...............va y avoir qlqs un qui vont detourné le firmware comme cela a ete fais pour la super nt Wink

le 32x ca doit etre un peu compliqué a implenté je pense,mais en emu ca tourne nickel alors pourquoi pas en fpga.
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Message  citroevo Mer 17 Oct 2018 - 18:58

Merci CDZ
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Message  CDZ Mer 17 Oct 2018 - 18:59

Analogue semble très attaché à la fidélité au support d'origine, de ce fait je les vois pas implémenter un 32x sur le FPGA, déjà c'est à mon avis trop lourd pour la puissance du FPGA et de plus ils mettent un point d'honneur à utiliser les périphériques d'origine (manettes et mega cd par exemple).

Je suis très content d'avoir un mega everdrive X5 déjà prêt à fonctionner avec cette mega SG, rien que pour la partie megadrive, le son sera top, mais je me demande si il va y avoir les petites améliorations sur les limitations hardware comme ce qu'ils ont fait sur la super NT et la mini NT concernant la limite de sprites.



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Message  neopolo Mer 17 Oct 2018 - 19:05

tu veu dire genre thunderforce IV avec moin de ralenti ou autre (tf4 m'est venu desuite dans ma tete)si y a amelioration hardware?
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Message  CDZ Mer 17 Oct 2018 - 19:44

Non ils avaient été clairs kevtris ne peut pas éliminer les ralentissements malheureusement, en revanche quand je parle de limite de sprites c'est le phénomène des "clignotements" de sprites très connu sur la NES et dans une moindre mesure sur super nintendo, il y a une option qui permet de supprimer ces clignotements que ce soit sur la Nt mini mais aussi sur la super NT, sur certains jeux ça peut créer des bugs, donc c'est désactivable.
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